seata的设计思想

2024/01/12 分布式事务 共 8953 字,约 26 分钟
闷骚的程序员

1. seata以最简的方式供业务侧集成使用

从开发者的角度来看,使用 Seata 实现分布式事务的编码确实非常简洁。通过 @GlobalTransactional 注解,Seata 可以帮助你自动处理分布式事务的管理。但背后 Seata 实现了大量复杂的机制来支持分布式事务。下面我详细说明一下:


1. 简单的开发体验

Seata 提供了一种极简的方式,开发者只需要:

  1. 配置必要的环境
    • 按照 Seata 官方要求,创建相关的数据库表(比如 global_table, branch_table, 等)。
    • 配置 registry.conffile.conf 文件来设置注册中心、配置中心以及事务日志存储等。
  2. 在业务代码中使用 @GlobalTransactional 注解
    @GlobalTransactional
    public void doBusiness() {
        // 业务逻辑
    }
    
  3. 服务调用过程中,代理完成事务管理
    • 通过 Seata 自动拦截分支事务(例如本地数据库操作或远程服务调用)并与全局事务绑定。
    • Seata 会处理分布式事务的开始、提交或回滚逻辑。

因此,从编码上来看确实“简单”,但背后却有很多复杂的机制支持这件事情。


2. Seata 的核心机制

Seata 背后实现了一个分布式事务框架,涵盖了以下几个关键点:

  1. 事务模型
    • Seata 使用 AT 模式(Automatic Transaction)
      • 通过代理的方式,自动管理数据库连接,拦截 SQL 语句,并记录 undo log
      • 在事务失败时,通过 undo log 回滚数据库到初始状态。
  2. 分布式事务协调
    • Seata 的 Transaction Coordinator(TC) 负责全局事务的协调,确保跨服务的分支事务一致。
    • 各个服务中的分支事务(Branch Transaction)由 Transaction Manager(TM) 代理进行注册和汇报状态。
  3. 数据一致性保障
    • Seata 会通过 undo log 自动生成回滚操作,确保分布式事务在失败时能正确回滚到原始状态。
    • 数据库锁和隔离级别的结合避免了并发问题。

3. 隐藏的复杂性

虽然 Seata 的开发体验简单,但作为开发者,需要注意一些细节以确保正确使用:

  1. @GlobalTransactional 只能标注在方法上
    • 它的作用范围是整个方法的事务链条。
    • 事务传播行为(如 REQUIRED 等)需要与 Spring 事务逻辑一致。
  2. Undo Log 的性能开销
    • 每次数据库操作,Seata 会生成 undo log,这可能会带来性能开销。
  3. 分布式锁的竞争
    • 在高并发场景下,Seata 的全局锁可能导致性能瓶颈,需要仔细规划数据库表的分区或业务流程。
  4. 网络可靠性
    • Seata 的事务协调器(TC)是一个集中式服务,网络不稳定可能影响事务的提交和回滚。

4. 适合的场景

  • 适合:Seata 简化了分布式事务的管理,特别适用于微服务架构中的订单、支付等需要强一致性的场景。
  • 不适合:对于对性能要求极高的系统,或者对数据一致性要求较弱的场景(可以接受最终一致性),可能会有更轻量级的解决方案,比如 Saga 模式。

5. 总结

Seata 的编码体验确实简单,主要体现在通过 @GlobalTransactional 注解即可标注全局事务。但背后的事务协调、日志回滚、分布式锁管理等细节都由 Seata 框架封装处理。你需要注意事务传播行为、性能优化和系统架构设计等问题,确保 Seata 能够高效运行。

如果是初次使用,建议从简单的事务链路入手,多测试框架的行为,逐步扩展到复杂场景。

2. seata的分布式事务传播

在集成 Seata 进行分布式事务管理时,各个分支事务并不一定必须开启新事务。是否开启新事务,取决于你的业务需求以及分支事务的传播行为(Propagation)。下面详细解答这个问题:


1. 分支事务和全局事务的关系

在 Seata 中:

  • 全局事务(由 @GlobalTransactional 注解启动)是由 Transaction Coordinator (TC) 统一管理的,它负责协调多个分支事务的提交和回滚。
  • 分支事务是全局事务的一部分。每个分支事务由 Seata 的 Transaction Manager (TM) 管理,并通过 Resource Manager (RM) 注册到全局事务中。

分支事务是否开启新事务,取决于传播行为的配置。


2. 分支事务的传播行为

在 Spring 的事务传播模型中,常见的传播行为如下(Seata 兼容 Spring 事务传播):

(1) Propagation.REQUIRED

  • 默认行为。
  • 如果当前没有事务,会创建一个新的事务(对 Seata 来说,注册为新的分支事务)。
  • 如果当前已经存在事务,会加入到现有事务(即当前方法成为现有事务的一部分)。

(2) Propagation.REQUIRES_NEW

  • 强制开启一个新的事务,独立于当前事务。
  • 之前的事务会被挂起,直到新事务完成。
  • 在 Seata 中,这会注册为一个独立的分支事务。

(3) Propagation.NOT_SUPPORTED

  • 当前方法不支持事务,会挂起现有事务。
  • 在 Seata 中,这种方法不会参与全局事务的管理。

(4) Propagation.NESTED

  • 创建一个嵌套事务,依赖于父事务的提交和回滚。
  • Seata 不支持这种嵌套事务,因为它基于 AT 模式,事务的粒度是分支事务。

3. 是否必须开启新事务

不是必须,分支事务是否需要新事务,取决于你的实际需求:

  1. 在全局事务的上下文中复用事务
    • 使用 Propagation.REQUIRED
    • 分支事务会加入全局事务,提交和回滚由全局事务控制。
    • 优点:
      • 简化管理,所有分支事务的生命周期统一由全局事务控制。
    • 缺点:
      • 如果某个分支事务失败,全局事务回滚会导致所有分支都回滚。
  2. 需要分支事务独立提交或回滚
    • 使用 Propagation.REQUIRES_NEW
    • 每个分支事务是独立的全局事务的一部分,即使主事务回滚,该分支事务可以独立提交。
    • 优点:
      • 提高灵活性,允许部分事务独立完成。
    • 缺点:
      • 增加复杂性,容易导致分布式事务的行为变得难以预测。

4. Seata 的默认行为

在 Seata 中:

  • 默认使用 Propagation.REQUIRED(推荐用法),分支事务会加入全局事务的上下文,统一由全局事务管理。
  • 如果明确指定 Propagation.REQUIRES_NEW,则每个分支事务会独立于其他分支事务运行。

5. 注意事项

  1. 分支事务必须注册到全局事务中: 即使不创建新事务,Seata 会通过代理机制将所有分支事务纳入到全局事务中统一管理。
    @Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED)  // 推荐用法
    public void branchMethod() {
        // 业务逻辑
    }
    
  2. 传播行为的选择取决于业务需求: 如果分支事务不需要独立性,尽量使用默认的 Propagation.REQUIRED,让全局事务管理所有分支。

  3. 性能考虑: 开启新事务(Propagation.REQUIRES_NEW)需要额外的资源(如新连接、新事务上下文等),可能影响性能,尤其是在高并发场景下。

6. 总结

分支事务是否开启新事务,取决于传播行为的配置和业务需求。对于大多数场景,使用默认的 Propagation.REQUIRED 即可满足需求,分支事务会自动加入到全局事务中统一管理。

如果某些分支事务需要独立于全局事务执行(如某些记录日志的操作不希望因主事务失败而回滚),可以使用 Propagation.REQUIRES_NEW。选择时需综合考虑性能和事务一致性要求。

3. seata的分布式理论基础

Seata 的原理确实基于 两阶段提交协议(2PC, Two-Phase Commit Protocol),并在其基础上进行了优化。虽然 Seata 是一种强大的分布式事务解决方案,但它并不能彻底解决分布式事务的所有问题,而是通过权衡一致性、性能和复杂性来提供实际可用的解决方案。

以下是对 Seata 和 2PC 的优劣势以及其在分布式事务中的作用的详细分析:


1. Seata 的分布式事务机制

Seata 的核心基于 AT 模式(Automatic Transaction),是对 2PC 的一种优化实现:

  1. 两阶段提交的核心思想
    • 第一阶段(Prepare):各个分支事务执行本地事务,并将需要回滚的数据保存在 undo log 中,同时向事务协调器(Transaction Coordinator, TC)注册事务状态。
    • 第二阶段(Commit/Rollback):根据 TC 的指令,分支事务要么提交事务,要么通过 undo log 进行回滚。
  2. Seata 的优化
    • 减少锁持有时间
      • 传统 2PC 会在第一阶段锁住资源直到全局事务结束,可能导致长时间的锁竞争。
      • Seata 通过在第一阶段记录 undo log,然后释放本地事务的锁,第二阶段利用 undo log 实现回滚。
    • 性能优化
      • Seata 通过异步方式提交事务日志到 TC,减少阻塞。
      • 使用全局事务协调器来简化事务状态管理。
    • 分布式事务透明化
      • 开发者只需通过 @GlobalTransactional 注解标记事务,Seata 自动代理分布式事务的处理逻辑。

2. Seata 能否彻底解决分布式事务问题?

虽然 Seata 是一种优秀的分布式事务解决方案,但它并不能彻底解决所有分布式事务的问题。以下是关键点:

(1) 优势

  1. 强一致性保障
    • Seata 基于 2PC,在正常情况下能够保证分布式事务的一致性。
    • 在事务失败时,通过 undo log 和事务协调器,可以回滚所有分支事务,恢复到一致的状态。
  2. 开发友好
    • 使用简单,不需要开发者手动管理分布式事务逻辑。
    • 自动记录 undo log 和管理事务上下文,降低开发复杂性。
  3. 支持多种场景
    • 支持常见的分布式架构(微服务、SOA 等)和数据库操作(如 INSERT、UPDATE)。

(2) 局限性

  1. 性能瓶颈
    • Seata 使用 undo log 来记录数据的变化,这在高并发场景或大量小事务的场景下会导致性能开销。
    • 需要事务协调器(TC)的集中式管理,如果 TC 成为瓶颈或单点故障,可能会影响系统性能。
  2. 网络可靠性问题
    • Seata 依赖于分布式环境中的网络通信。如果网络不可靠或消息丢失,可能导致事务状态无法正确传播,从而影响事务一致性。
  3. 锁冲突问题
    • 第一阶段虽然释放了本地事务的锁,但第二阶段的全局锁依然可能引发并发冲突,导致性能下降。
  4. 长时间事务问题
    • 在事务执行时间较长时,锁等待和资源占用可能会导致系统性能显著下降。
    • 事务协调器需要维护所有全局事务的状态,长时间的事务可能导致状态维护开销过大。
  5. 单点故障风险
    • 事务协调器(TC)是 Seata 的核心组件,如果 TC 出现故障或无法访问,可能会导致全局事务的失败。

(3) 分布式事务的 CAP 不可能三角

Seata 的核心是 强一致性(Consistency)可用性(Availability) 的权衡。在分布式系统中,无法同时完全满足 一致性(C)可用性(A)分区容错性(P)

  • Seata 优先考虑一致性,但在网络分区或服务不可用的情况下,可能会牺牲可用性。

3. Seata 的适用场景

适合的场景

  1. 需要强一致性的分布式事务
    • 例如订单支付、库存管理等必须保证事务一致性的场景。
  2. 事务链路较短
    • 短事务链路能减少锁冲突和网络不确定性问题。

不适合的场景

  1. 高并发、低延迟场景
    • 例如秒杀、抢购等高并发场景,分布式事务的开销会导致性能瓶颈。
    • 这些场景可以采用最终一致性(如 Saga 模式或基于消息的事务)解决。
  2. 长时间事务
    • 长时间占用资源的事务可能导致系统性能下降。

4. 替代或补充方案

  1. Saga 模式
    • 通过事务补偿实现最终一致性,适用于业务允许弱一致性的场景。
  2. TCC(Try-Confirm-Cancel)模式
    • 通过业务代码实现分布式事务的两阶段提交,适用于高性能场景,但开发复杂度较高。
  3. 消息事务
    • 通过消息队列(如 RocketMQ、Kafka)实现事务的最终一致性,适用于解耦服务的场景。

5. 总结

Seata 是一种优秀的分布式事务框架,通过优化 2PC 提供了强一致性保障和开发的高可用性,但无法彻底解决分布式事务的所有问题。分布式事务本质上涉及 CAP 不可能三角的权衡,Seata 优先保证一致性,但需要在性能和可用性之间做出妥协。

对于不同的业务场景,Seata 是一种非常实用的选择,但需要根据业务需求合理设计事务模型,有时需要结合其他模式(如 Saga 或消息事务)以优化系统性能和一致性策略。

4. seata使用2PC而不是3PC的原因探究

Seata 选择基于 2PC(两阶段提交) 而不是 3PC(三阶段提交) 来实现分布式事务,主要是出于实际应用场景中的性能、复杂性和一致性需求的综合权衡。以下是详细的分析:


1. 3PC 相较于 2PC 的改进

3PC 是对 2PC 的优化,主要引入了一个 CanCommit 阶段和超时机制,来提高事务的容错性:

  1. 三个阶段
    • CanCommit 阶段
      • 事务协调器询问所有参与者是否可以提交(类似 2PC 的准备阶段)。
      • 如果参与者响应 “yes”,进入预提交阶段。
    • 预提交阶段
      • 参与者执行本地事务,并保存事务状态(类似于事务日志)。
      • 如果协调器指示提交,则参与者直接提交。
    • 提交阶段
      • 参与者最终提交事务。
  2. 主要优点
    • 超时机制:参与者在预提交阶段等待协调器的提交指令时,如果超时未收到指令,可以根据一定规则决定提交或回滚,避免系统长时间挂起。
    • 减少阻塞问题:3PC 在预提交阶段中确保了参与者的本地状态是一致的,尽量减少协调器故障带来的影响。

2. 为什么 Seata 不选择 3PC

尽管 3PC 理论上是对 2PC 的改进,但在实际应用中,它存在一些关键问题,使得 Seata 并未采用 3PC。

(1) 网络分区问题未彻底解决

  • CAP 理论的限制
    • 即便引入超时机制,3PC 在网络分区(Partition)场景下,仍然可能导致不一致问题。
    • 例如,在网络分区发生时,事务协调器和参与者之间的通信可能失败。如果某个参与者超时后自动提交事务,而其他参与者选择回滚,仍然会造成数据不一致。
  • 高可用系统仍需考虑最终一致性
    • 在实际分布式系统中,最终一致性往往比强一致性更重要。
    • 3PC 的超时机制只是减少了阻塞时间,但未能完全规避数据不一致问题。

(2) 复杂性和性能成本

  • 通信成本高
    • 3PC 引入了 CanCommit 阶段,相比 2PC 增加了一次网络通信,导致性能下降。
    • 在高并发和分布式环境中,这种额外的通信可能成为瓶颈。
  • 实现复杂性
    • 3PC 增加了事务状态的管理和处理逻辑。对于事务协调器和参与者来说,需要更复杂的状态机来处理各种边界条件和异常情况。
    • 这增加了实现成本和系统的调试难度。

(3) 适用场景有限

  • 3PC 假设较强的网络环境
    • 3PC 假设参与者之间的网络连接是相对可靠的,超时后可以正确地执行提交或回滚。但在大规模分布式系统中,网络的不可靠性可能导致 3PC 无法按预期工作。
  • 3PC 的一致性仍不够强
    • 即便有超时机制,3PC 的 “自动提交” 策略本质上是对事务一致性的一个折衷,而不是强一致性的保证。
    • 在一些高一致性要求的场景下(如金融、支付等),3PC 仍然无法满足需求。

3. Seata 的选择:2PC 优化

Seata 选择基于 2PC 实现分布式事务,是一种权衡性能和一致性的实际选择,同时对 2PC 进行了优化,使其适用于分布式系统。

(1) Undo Log 机制

  • 在第一阶段记录数据的修改前后状态(undo log),在事务回滚时可以通过 undo log 恢复数据。
  • Undo log 的引入使得即使事务协调器失败,仍然可以依赖日志进行补偿回滚,增强了 2PC 的容错性。

(2) 锁释放优化

  • 在第一阶段执行本地事务后,Seata 会释放数据库行锁,避免长时间持锁造成的性能瓶颈。
  • 第二阶段通过全局事务的日志回滚,确保数据一致性。

(3) 高效的事务协调

  • 事务协调器(Transaction Coordinator, TC)集中管理全局事务的状态,分支事务只需要与 TC 交互,降低了复杂性。
  • Seata 提供了多种模式(如 AT 模式、TCC 模式、Saga 模式)以适配不同业务场景。

(4) 实际业务场景的权衡

  • 对于大多数业务场景(如订单、库存、支付等),2PC 的优化版本(如 Seata)在性能和一致性之间的权衡更适合实际需求。
  • 3PC 的额外复杂性和性能开销在很多场景中并不值得。

4. 总结

Seata 选择基于 2PC,而不是 3PC,是因为:

  1. 3PC 的改进价值有限:虽然引入了超时机制,但在实际分布式系统中仍然无法彻底解决一致性问题。
  2. 性能成本更低:Seata 通过对 2PC 的优化(如 undo log 和锁释放),在保证一致性的同时,尽量降低性能开销。
  3. 复杂性更低:相较于 3PC,2PC 的实现更简单,更易于在复杂分布式场景中应用。

在实际分布式事务中,选择事务机制时需要综合考虑一致性、性能和实现复杂度。Seata 基于 2PC 的优化足以满足大多数业务需求,同时在实现复杂性和性能开销上优于 3PC。

5. seata的分布式事务总结

Seata 的事务机制概述

第一阶段(Prepare 阶段)

在第一阶段,Seata 会为每个分支事务记录 undo log,以便在事务回滚时能够恢复到初始状态。undo log 的记录是第一阶段的一部分,当分支事务开始执行具体的业务逻辑时就会产生并保存到数据库中。这样即使在第二阶段需要回滚,Seata 也能利用这些日志完成恢复操作。

第二阶段(Commit 或 Rollback 阶段)

在第二阶段,事务协调器(TC)根据全局事务的状态通知所有参与的分支事务是提交(Commit)还是回滚(Rollback)。如果是提交操作,分支事务只需要释放资源;如果是回滚操作,分支事务需要依赖第一阶段记录的 undo log 恢复数据。


第二阶段的事务提交逻辑

如果全局事务有 10 个分支事务,Seata 在第二阶段的处理逻辑是:

  1. 异步提交或回滚:默认情况下,Seata 使用异步并发的方式通知所有分支事务。也就是说,10 个分支事务的提交是同时发起的,而非顺序执行。
  2. 分支事务的独立性:每个分支事务是相互独立的,一个分支事务的提交或回滚不会阻塞其他分支事务的操作。
  3. 保证事务一致性:如果事务协调器检测到某个分支事务的提交失败(网络异常或其他原因),全局事务会进入回滚流程。

重量级操作的影响

如果其中有 2 个分支事务是重量级操作(例如需要消耗较长时间),其他 8 个分支事务是轻量级操作:

  1. 并行提交:Seata 不会强制等待重量级分支事务完成后才提交轻量级分支事务。轻量级的 8 个分支事务会在收到通知后立即开始提交。
  2. 异步处理:所有分支事务的提交请求由事务协调器并发发起,重量级操作的耗时只会影响它自身,而不会阻塞其他分支事务。

如何确保 10 个分支事务都提交成功?

Seata 通过以下机制确保分支事务的提交成功:

  1. 幂等性设计:分支事务的提交和回滚操作必须是幂等的,确保即使重复执行也不会引发数据错误。
  2. 重试机制:如果某个分支事务的提交因网络或其他原因失败,Seata 会自动重试,直到成功或达到重试次数上限。
  3. 超时控制:事务协调器会设置超时时间,确保长时间未完成的分支事务被及时处理,避免全局事务长时间悬挂。

如果某些分支事务最终无法提交成功,全局事务会整体回滚。


总结

  • 第一阶段,分支事务会记录 undo log
  • 第二阶段,10 个分支事务的提交是异步并行的,轻量级分支事务不会等待重量级事务完成后再提交。
  • Seata 的设计通过幂等性和重试机制,尽可能确保分支事务的提交成功。

6. seata事务之间的依赖

在 Seata 的事务模型中,如果出现你描述的情况(部分事务提前提交,后续事务失败导致全局事务回滚),系统的设计会面临以下挑战:


挑战 1:提前提交的 8 个事务导致错误数据

在 Seata 的二阶段提交流程中,所有分支事务的提交和回滚都是由 事务协调器(TC) 控制的。Seata 的设计目标是尽可能避免这种不一致的情况:

  1. 二阶段提交机制:虽然 Seata 通知所有分支事务并发提交,但只有在所有分支事务都成功完成第一阶段(Prepare)时,全局事务才会进入提交状态。如果有任何分支事务第一阶段失败,整个全局事务将进入回滚流程。
    • 关键点:Seata 二阶段的并发提交本质上是事务的最终化操作,理论上不会允许数据提前对外可见。
  2. 错误数据隔离:如果某些分支事务的提交确实完成了,而另一些分支事务失败,事务协调器会判断全局事务失败并通知回滚。虽然在短时间内错误数据可能暂时暴露,但事务隔离性和幂等性保证最终状态的一致。

挑战 2:回滚时如何判断数据是否被其他请求修改过?

在回滚流程中,Seata 依赖 undo log 来恢复数据状态。如果数据在事务期间或提交之后被其他请求修改了,会有以下处理逻辑:

  1. 数据版本控制(行级乐观锁):
    • 在第一阶段写入 undo log 时,Seata 会记录数据的版本或校验字段(通常包括主键值、版本号或哈希值)。
    • 回滚时,Seata 会检查当前数据与 undo log 中记录的数据版本是否一致。
      • 一致:说明数据未被其他请求修改,可以安全回滚。
      • 不一致:说明数据已被修改,回滚操作会失败,并记录冲突。
  2. 幂等回滚
    • Seata 的回滚操作设计为幂等,即使在事务期间或之后反复尝试回滚,也不会重复或错误地影响数据。
    • 如果冲突无法解决,Seata 会标记全局事务回滚失败(这种情况需要人工干预)。
  3. 最终一致性保障
    • 如果回滚失败导致事务不一致,Seata 会将事务状态记录为不可回滚的异常状态。此时需要管理员通过人工操作或者补偿任务修复数据。

针对你的具体问题,Seata 的处理方式总结:

  1. 提前提交导致错误数据
    • Seata 默认通过 undo log 和事务隔离性,避免错误数据在事务完全成功之前对外暴露。
    • 即使发生部分事务提前提交,在全局事务回滚时可以通过 undo log 恢复数据。
  2. 判断是否被其他请求修改
    • 通过数据版本控制(类似乐观锁):回滚时检查当前数据版本与 undo log 中记录的版本是否一致。
    • 不一致时记录冲突:数据被修改后,回滚会失败并记录冲突,需要管理员介入修复。

注意事项和优化建议

  1. 尽量避免重量级事务的提交延迟
    • 可以通过优化业务逻辑、拆分事务或将重量级操作异步化,减少事务内长时间占用的资源。
    • 如果重量级分支事务耗时不可避免,可以采用 TCC 模式,在业务中实现更灵活的补偿机制。
  2. 及时监控和补偿机制
    • 部署 Seata 的监控组件,及时发现和处理因回滚失败导致的事务不一致问题。
    • 配置合理的事务超时时间,避免长时间悬挂的事务。
  3. 数据冲突处理策略
    • 在高并发场景下,配合业务逻辑设计乐观锁或队列机制,减少事务冲突概率。

通过这些措施,可以最大程度降低提前提交和数据被修改导致的不一致问题。

文档信息

Search

    Table of Contents